谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

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或者简单点,开放一小段等级上限,需要增加什么,考虑哪些数值平衡。……此时新新号的体验如何,老的新号老号又如何,这些都是需要通过实际线上项目来体会的。……理解程序,在策划和程序的交流显然是个长处,但是这个长处是如何运用的,则需要更好的态度和更多的技巧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……为了实际地表现出这种效果, 我们需要做两件事情:第一, 在计算鬼影的过程, 应该允许RGB各自以不同的缩放率进行采样

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

长绵:炸弹流骚套路,在《元能失控》这个游戏里你甚至可以玩出泡泡堂的感觉

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一套强力的build带来的收益远超武器,而游戏芯片的数量之多,使得芯片组合能够产生无数的可能性,游戏最大的乐趣也在这……这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路……的几率不消耗当前炸弹硬核玩家:被攻击时会消耗当前身上的炸弹并连续释放(慎用,不然可能还没爬起来脚下就一堆炸弹,当然如果你有防爆就不需要担心这个问题

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题……直到一个神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙,……这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜店管理者好好经营自己的生意

会员:CodingGhost(Coding Ghost)

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正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验,以后会继续做更多更好的独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏,内容是说一个老奶奶过马路需要帮助……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索……于是我又想到《天使爱美丽》爱美丽的那一段疯狂的想象。所以,让我们每天都一点时间来胡思乱想吧

版本:Early Access


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